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游戲界
主機消亡,手機當立?

向手機游戲進發(fā)。

售價10000+的頭顯,會有多少人買單?

當前的應用場景還太少。

游戲“中等生”,走不出舒適圈

中國的“世嘉”們何去何從?

黑鯊“擱淺”,游戲手機集體預警

作為曾經(jīng)游戲手機市場的領跑者,黑鯊裁員被熱議的背后,也再一次引發(fā)了對游戲手機市場沉浮與未來的討論。

AI作畫吵上熱搜,能否打敗“高端”畫師?

在技術的發(fā)展下,所謂“高端”畫師有沒有可能獨善其身?

谷歌關閉Stadia,云游戲還有未來嗎?

QQ農(nóng)場其實也算是云游戲。

游戲廠商都在搶黃金檔,而我只想玩《羊了個羊》

隨著3A大作玩法同質(zhì)化,劇情千篇一律,交互機制缺乏創(chuàng)新,用戶開始出現(xiàn)審美疲勞。

Stadia關閉,云游戲也是一場幻夢?

如今不過短短幾年,Stadia究竟是如何一步步走向沒落?

微信小游戲不止小把戲

用戶需求或可延展出更多可能性。

谷歌關停Stadia服務,不代表云游戲“此路不通”

要成為主流,云游戲的路還很長。