“有的東西,可能真的學(xué)不來(lái),只有少數(shù)人能做,敢去做?!?/p>
游戲茶館 · 07/18 10:42
出海的整體形式依然紅火,但弱者正在被淘汰。
張書(shū)樂(lè) · 07/15 21:14
在今年第三批審批的游戲版號(hào)中,騰訊、網(wǎng)易依舊擦肩而過(guò)。
另鏡 · 07/15 16:29
含著金湯匙出生的企鵝電競(jìng),結(jié)束了開(kāi)場(chǎng)即巔峰的尷尬一生。
零態(tài)LT · 07/13 14:50
炒冷飯?jiān)诮裉斓挠螒蝾I(lǐng)域并不算一個(gè)新概念,但它的真正定義卻一直存在爭(zhēng)議。
手游矩陣 · 07/11 22:27
誕生于2003年的騰訊游戲業(yè)務(wù),起始于娛樂(lè),但現(xiàn)在已不止于娛樂(lè)甚至文化。
窄播 · 07/08 13:06
掌上WeGame即將關(guān)閉服務(wù)器。
雷科技 · 07/07 21:27
一個(gè)入口,一個(gè)“游戲啟動(dòng)器”這樣的工具,顯然不符合騰訊需求的設(shè)定。
張書(shū)樂(lè) · 07/06 20:38
Epic又出了一個(gè)大招。
三易生活 · 06/17 20:04
Rougelike這個(gè)概念早在20世紀(jì)80年代就已經(jīng)出現(xiàn),經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的發(fā)展和演化。今天的游戲界對(duì)于Rougelike有各種闡述和解釋,還將這種玩法不斷細(xì)分。
手游矩陣 · 06/06 22:06