大店邏輯,消費(fèi)品牌升級(jí)的必經(jīng)之路?
娛樂(lè)資本論 · 05/07 09:19
踩中了“第四消費(fèi)時(shí)代”紅利。
大V商業(yè) · 04/28 10:24
拿著泡泡瑪特的“舊地圖”難登上“新大陸”。
一度財(cái)經(jīng) · 04/11 15:27
泡泡瑪特表示將持續(xù)擴(kuò)大授權(quán)IP的范圍,與動(dòng)漫、游戲、電影等多方版權(quán)商展開(kāi)合作,并且當(dāng)前已經(jīng)獲取了大部分授權(quán)IP的全球授權(quán)。
角研社 · 04/02 13:15
從0元到100億元,泡泡瑪特用了15年。而從100億元到200億元,泡泡瑪特只需要一年。
財(cái)天COVER · 03/28 15:02
它想做的是泡泡瑪特味的“便利店”。
刀法研究所 · 03/27 10:30
從模仿時(shí)代、本土?xí)r代邁入大航海時(shí)代
斑馬消費(fèi) · 03/25 09:08
潮玩是一個(gè)典型的滿足年輕人情緒價(jià)值的生意,單個(gè)盲盒平均客單價(jià)在68元,選擇端盒則至少花費(fèi)600多元,年輕人還能再捧出N個(gè)潮玩上市企業(yè)嗎?
Tech星球 · 03/14 13:10
在出海計(jì)劃的戰(zhàn)略下,泡泡瑪特找到了新方向。
侃見(jiàn)財(cái)經(jīng) · 02/14 10:26
年輕人的茅臺(tái),變著法子吸金。
獵云網(wǎng) · 01/16 14:37