當藝術遺產(chǎn)淪為商業(yè)游戲的犧牲品,追思演變成商業(yè)掠奪,似乎成為了巨星隕落后躲不掉的宿命。
音樂先聲 · 03/13 17:53
所謂“電子孝心”,到底是誰在討好誰,還真不一定。
娛樂硬糖 · 03/13 17:30
爆款文娛產(chǎn)品的持續(xù)產(chǎn)出才是所有受益方共同的愿景。
鏡像娛樂 · 03/10 09:13
國產(chǎn)音綜向來不缺創(chuàng)新模式。
犀牛娛樂 · 03/09 09:22
伴隨著韓延、大鵬的新片陸續(xù)登陸暑期檔,雖然還有很遠的距離,但依然能夠嗅到項目的信心。
犀牛娛樂 · 03/09 09:17
2025至今,哪一部“她劇集”或是哪一款“她角色”更深入人心呢?
犀牛娛樂 · 03/09 09:12
想讓短劇霸總發(fā)自內(nèi)心愛上新能源車,大概是不可能的。
娛樂硬糖 · 03/08 14:29
非票房收入在未來很可能是許多影院發(fā)展的重要方向,這種“場景化利用”的思路,也就是“經(jīng)營人流而非電影票”,或許已經(jīng)是行業(yè)發(fā)展到這個階段的必經(jīng)之路。
讀娛 · 03/07 19:46
平臺內(nèi)容策略向兩端用戶的傾斜,帶來劇集在題材、美學、敘事風格以至于互動玩法等多個維度的變化,也刺激一批制作公司登場或重回內(nèi)容主場。
新聲Pro · 03/07 13:12
柯利明“借勢”之路能走多遠?
野馬財經(jīng) · 03/06 18:20