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二次元
中韓IP之爭,卷土重來?

隨著進(jìn)口版號放開,國內(nèi)必然要迎接韓國新老游戲的一波挑戰(zhàn)。

澤野弘之的燃曲,為什么總是配爛番?

“音樂響起,我直接燃盡了?!?/p>

又一波版號襲來,2023年二次元IP改編游戲有新機(jī)會了嗎?

只要制度建設(shè)到位,創(chuàng)作者和用戶的權(quán)益得到保障,有生命力的作品便能從良性競爭中脫穎而出。

漫改作品高達(dá)40部,除了《鬼滅》,4月還有哪些新番值得期待?

4月份的“二次元”世界都有哪些看點?

《原神》海外爆賺生意經(jīng):漫展搭臺,聲優(yōu)唱戲

作為一款二次元游戲,《原神》是如何突破歐美市場的壁壘,不斷吸引歐美玩家入坑的?

九個月收入17億元,虛擬主播怎么商業(yè)化?

彩虹社與hololive的最新表現(xiàn).

B站的轉(zhuǎn)折·下篇

再聊B站的商業(yè)化——文化、游戲、社交。

B站的轉(zhuǎn)折·上篇

聊聊B站的增長、社區(qū)和內(nèi)容生態(tài)。