在營(yíng)銷方面,這款二次元新游又有什么動(dòng)作?
DataEye研究院 · 09/14 10:08
游戲聯(lián)動(dòng)商業(yè)品牌的著力點(diǎn),正在慢慢發(fā)生改變。
ACGx · 09/13 10:50
在國(guó)服萎靡的情況下,國(guó)際版的表現(xiàn)對(duì)《幻塔》來(lái)說(shuō)是一顆“強(qiáng)效定心丸”嗎?
鏡像娛樂(lè) · 09/05 09:48
東映越來(lái)越會(huì)賺錢(qián)了。
ACGx · 08/19 10:43
國(guó)內(nèi)的二次元產(chǎn)業(yè)要“起飛”了?
GPLP犀牛財(cái)經(jīng) · 08/09 16:18
手辦店,炸串鋪,老城廂情懷。
界面影像 · 08/05 08:00
國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)跨入又一新階段。
ACGx · 08/04 11:34
世萌落幕,“萌系”統(tǒng)治日本動(dòng)畫(huà)的時(shí)代結(jié)束了。
毒眸 · 07/28 15:01
新番的作用,不只是引流。
ACGx · 07/28 10:59
為什么國(guó)內(nèi)不做二次元SLG?
手游矩陣 · 07/21 15:09