VR游戲受到越來(lái)越多年輕人的喜愛(ài),用戶(hù)主要覆蓋在15-38歲年齡范圍內(nèi),他們對(duì)社交、聚會(huì)意愿強(qiáng)烈,消費(fèi)轉(zhuǎn)化率也很高。
速途元宇宙研究院 · 09/16 13:44
沒(méi)有版號(hào)的小游戲能走多遠(yuǎn)?
盒飯財(cái)經(jīng) · 09/16 10:37
冠軍一直在變,但不變的是,不管哪個(gè)地區(qū)“奪冠”,都能帶來(lái)新一輪的熱度。
略大參考 · 09/16 09:38
天眼查顯示,“羊了個(gè)羊”背后的游戲開(kāi)發(fā)公司是北京簡(jiǎn)游科技有限公司,而這家公司的第二大股東廈門(mén)雷霆網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司,正是A股有著“游戲茅”之稱(chēng)的吉比特旗下的子公司。
雷達(dá)財(cái)經(jīng) · 09/16 08:22
《原始征途》手游隨之延期。
財(cái)富質(zhì)點(diǎn) · 09/14 13:59
中國(guó)與《刺客信條》的孽緣。
毒眸 · 09/12 15:09
曾經(jīng)的直營(yíng)店只剩一家。
游戲茶館 · 09/07 12:08
模擬經(jīng)營(yíng)手游如何打開(kāi)海外市場(chǎng)?
DataEye研究院 · 09/06 09:46
掌趣科技,沒(méi)有奇跡。
翠鳥(niǎo)資本 · 09/05 14:25
“看不見(jiàn)的手”讓你一直玩下去。
智商稅研究中心 · 09/02 13:34