沒有新產品上線,游戲平臺自然也狂歡不起來,而在環(huán)境壓力之下,即便是行業(yè)佼佼者,也要陷入泥濘之中。
吳懟懟 · 08/10 16:39
顯然,未來很長一段時間里,國產乙女手游的七夕營銷還會越來越卷。
娛樂資本論 · 08/08 09:18
很少有游戲能夠頂著如此口碑卻又如此掙錢,《暗黑不朽》的確做到了。
壹娛觀察 · 08/04 21:08
這是一個你不知道的游戲版號交易市場。
奇偶派 · 08/02 22:26
騰訊VS阿里VS網(wǎng)易!
DataEye研究院 · 08/02 16:09
Merge玩法的潛力究竟有多大?
游戲茶館 · 07/29 11:33
在國內和海外兩個市場,它成功的關鍵原因并不相同。
張書樂 · 07/27 10:48
在營銷方面《暗黑破壞神:不朽》有什么動作?背后思路如何?
DataEye研究院 · 07/26 09:45
從2021年的《摩爾莊園》,到最近剛上線的《奧比島》手游,再到還在制作中的《洛克王國》手游,童年IP轉手游的熱潮,正在不斷喚醒著當前主力年輕玩家群體過去的游戲回憶。
手游矩陣 · 07/25 22:25
FPS賽道,玩家更關注哪些賣點?
DataEye研究院 · 07/25 11:32