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二次元
二次元買手的“小生意”

不確定因素常態(tài)化之下,靠著圈層生意填飽肚子的手辦買手們,將不斷面臨“職業(yè)生涯”的各種瓶頸情況。

一個魂的宅男反擊戰(zhàn):潰敗還是勝利?

這個沒有組織力的群體能否打贏這場戰(zhàn)斗?

在小紅書里,動漫穿搭也能成為“流量密碼”

二次元在逃紙片人。

B站又套上了二次元的“皮”

在盈虧平衡前,B站能平衡好新老用戶之間的矛盾嗎?

虛擬主播賺錢么?有人直播一小時賺19萬,有人直播29天賺6塊

虛擬主播這一工種愈發(fā)普遍,他們的收入狀況又如何?做這行賺錢嗎?

2022年二次元手游市場洞察報告:占全球手游總支出的20%,依然處于小眾階段

日本地區(qū)仍然是二次元手游全球市場當之無愧的主力。

有誰會不喜歡阿妮亞呢?

故事的核心人物,作品的金字招牌。

當角色更換CV時,玩家和廠商都在想什么?

頻繁換“嗓”的二次元角色還能讓玩家愛多久?