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手機(jī)游戲
中國游戲之光,《原神》還能火多久?

沒有框架的游戲,才會(huì)產(chǎn)生持續(xù)的熱度。

《賽馬娘》蟬聯(lián)日本市場,但依然難成為中國市場的菜

《賽馬娘》是否能實(shí)現(xiàn)良好的長線運(yùn)營,克服那些真正的“本地化”問題,還得打上個(gè)問號(hào)。

Supercell的孤注一擲

改變的火能燒到哪里?

游戲2022:《原神》狂賺280億,大廠跑步出海

機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存。

首周流水破億,DAU持續(xù)超百萬,50億級(jí)國漫手游更多數(shù)據(jù)曝光

《鎮(zhèn)魂街:天生為王》有著怎樣的營銷策略?對(duì)比大IP、同IP產(chǎn)品,又有著怎樣的表現(xiàn)?

漫威VS英雄聯(lián)盟, 《Marvel Snap》美國市場觀察,對(duì)比LOL卡牌表現(xiàn)如何?

卡牌游戲未來能否能持續(xù)獲得鐵粉玩家的“青睞”變成真正的常青游戲,尚需時(shí)間的考證。