開源的方式偏向外部合作。
游戲觀察 · 02/08 08:31
復蘇之路還有諸多挑戰(zhàn)。
游戲茶館 · 02/03 13:50
當3A大作逐漸成為智能網聯(lián)汽車時代的標配,傳統(tǒng)主機和PC端的3A大作生態(tài)會受到影響嗎?
NPCgank · 02/03 10:28
誰是港股游戲股中的優(yōu)等生?
DataEye研究院 · 01/06 10:32
2023年游戲行業(yè)的前景大致顯露。
手游矩陣 · 01/06 08:26
多年過去,《彈彈堂》從頁游轉向手游,第七大道團隊班子經歷過全面換血,但這個IP仍舊是第七大道的救贖。
手游矩陣 · 01/05 09:24
隨著騰訊等多個頭部游戲公司重磅游戲獲發(fā)版號,彰顯版號監(jiān)管政策邊際向暖,有利于加速釋放游戲產品線。
港股解碼 · 01/03 09:50
混戰(zhàn)、求生、續(xù)命,2023年國內網游市場的競爭注定激烈。
新熵 · 01/01 10:02
美好的暢想與依附的現(xiàn)狀。
游戲觀察 · 12/29 08:29
中旭未來的商業(yè)帝國構建在傳奇類游戲之上,但國內傳奇IP的版權到底在誰手上,卻充滿爭議且引發(fā)諸多訴訟。
雷達財經 · 12/22 09:18