經(jīng)歷了去年的行業(yè)疲軟期,進入2023年,游戲大廠都野心勃勃,蓄勢待發(fā)。
另鏡 · 04/01 19:04
中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入為173.46億美元,同比下降3.70%。
游戲產業(yè)報告 · 03/31 12:29
2023年廣州廠商出海進程可能有所放緩。
DataEye研究院 · 03/29 12:54
游戲大年來襲,游戲行業(yè)將從2022的“大低谷”邁向2023的“文藝復興”?
娛樂資本論 · 03/24 13:48
水溫幾何,每個人都有不同體感。
游戲茶館 · 03/14 12:55
伴隨著《LoveLive!學園偶像祭》停服消息的公布,老拉拉人那些青春的又一塊拼圖,終于還是被埋進了記憶的墳墓。
手游矩陣 · 03/08 11:43
張朝陽不追風,搜狐的未來靠什么?
連線Insight · 02/28 19:51
求職者都面臨哪些難題?
DataEye研究院 · 02/27 10:50
民間漢化組的辛勤付出,為原本一片荒蕪的國內游戲圈帶來了不少生機。
手游矩陣 · 02/22 09:17
開發(fā)了《最強蝸?!贰短釤襞c地下城》的廈門青瓷游戲這三年到底經(jīng)歷了什么?
游戲茶館 · 02/10 14:55