不要再說疊紙只會做女性向了。
手游矩陣 · 11/11 09:22
三七打法真的變了。
DataEye研究院 · 11/10 10:08
當(dāng)全球游戲市場成紅海,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲會成大廠必爭之地嗎?
另鏡 · 11/10 09:33
為了做好宣發(fā),又一家游戲運(yùn)營方成立了動畫公司。
ACGx · 11/04 10:56
游戲行業(yè)的跨界聯(lián)名愈演愈烈。
壹娛觀察 · 11/01 10:54
上市后年年大分紅,身家已超80億。
獵云網(wǎng) · 10/31 10:02
冰川網(wǎng)絡(luò)業(yè)績增長是否可持續(xù)?
DataEye研究院 · 10/28 15:15
面對騰訊這條巨鯨的食量,米哈游投資的新業(yè)務(wù)能否成為其第二增長曲線還有待考證。
悠旅 · 10/26 09:50
對于所有想要出海的游戲廠商而言,游戲出海都需要做好打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備。
劉曠 · 10/25 09:46
替身文學(xué)、人設(shè)不端,乙女成破防“重災(zāi)區(qū)”?
娛樂獨(dú)角獸 · 10/21 22:40