為了做好宣發(fā),又一家游戲運(yùn)營方成立了動畫公司。
ACGx · 11/04 10:56
游戲行業(yè)的跨界聯(lián)名愈演愈烈。
壹娛觀察 · 11/01 10:54
上市后年年大分紅,身家已超80億。
獵云網(wǎng) · 10/31 10:02
冰川網(wǎng)絡(luò)業(yè)績增長是否可持續(xù)?
DataEye研究院 · 10/28 15:15
面對騰訊這條巨鯨的食量,米哈游投資的新業(yè)務(wù)能否成為其第二增長曲線還有待考證。
悠旅 · 10/26 09:50
對于所有想要出海的游戲廠商而言,游戲出海都需要做好打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備。
劉曠 · 10/25 09:46
替身文學(xué)、人設(shè)不端,乙女成破防“重災(zāi)區(qū)”?
娛樂獨(dú)角獸 · 10/21 22:40
廣州游戲公司入局港澳臺呈現(xiàn)“兩超多強(qiáng)”的競爭局面。
DataEye研究院 · 10/20 09:58
國產(chǎn)獨(dú)立游戲開發(fā)者想用討巧的方式維護(hù)口碑已經(jīng)越來越難,制作者們必須直面更本質(zhì)的游戲品質(zhì)問題。
手游矩陣 · 10/13 09:27
現(xiàn)在,這故事的第一槍,便瞄準(zhǔn)了動漫。
IT老友記 · 10/12 13:23