廣州游戲公司入局港澳臺呈現(xiàn)“兩超多強”的競爭局面。
DataEye研究院 · 10/20 09:58
國產(chǎn)獨立游戲開發(fā)者想用討巧的方式維護口碑已經(jīng)越來越難,制作者們必須直面更本質(zhì)的游戲品質(zhì)問題。
手游矩陣 · 10/13 09:27
現(xiàn)在,這故事的第一槍,便瞄準(zhǔn)了動漫。
IT老友記 · 10/12 13:23
望塵科技的手游在消費者口碑方面表現(xiàn)如何呢?
港灣商業(yè)觀察 · 10/11 21:48
中國游戲行業(yè)離屬于自己的“大作”還有多遠(yuǎn)?
張書樂 · 09/28 14:04
海外掘金不容易。
劉曠 · 09/28 09:29
如何給予游戲IP觸及玩家之外受眾的能力是每家游戲公司都在思考的新命題。
壹娛觀察 · 09/22 10:56
長線化、精細(xì)化運營,收入利潤兼顧、降本增效才是王道。
DataEye研究院 · 09/21 10:50
互動影游是什么?
張書樂 · 09/20 10:04
新游不斷上線,為何海外收入出現(xiàn)下滑?
DataEye研究院 · 09/08 10:09