“對(duì)有的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),這個(gè)問(wèn)題不在于團(tuán)隊(duì)規(guī)模多大,而在于如何找到能互相支持的同伴?!?/p>
手游矩陣 · 03/29 09:21
一邊是廠商積極投入AI增加生產(chǎn)力,一邊是創(chuàng)作者對(duì)AI越來(lái)越敏感,被夾在中間的玩家,則跟著卷入一場(chǎng)接一場(chǎng)的大討論之中。
手游矩陣 · 03/18 10:32
用6塊錢買斷EA測(cè)試的玩家信任,買斷國(guó)產(chǎn)EA游戲的未來(lái),實(shí)在是太廉價(jià)了。
游戲茶館 · 03/13 10:46
十年修得同船渡,百年修得共項(xiàng)目。
游戲茶館 · 03/09 10:27
一份相當(dāng)驚艷的IP改編游戲成績(jī)單。
壹娛觀察 · 02/23 10:57
當(dāng)利空出盡,才能輕裝上陣,迎接市場(chǎng)和股價(jià)的復(fù)蘇。
略大參考 · 01/31 13:38
逆版本而行的中國(guó)游戲第三極,三七互娛高管平均45+。
奇偶派 · 01/30 10:56
昆侖萬(wàn)維已經(jīng)不再是一個(gè)游戲公司,如果僅靠投資、再賺錢也不會(huì)成為BAT。
張書(shū)樂(lè) · 01/19 08:54
總想著賺快錢。
鋅刻度 · 01/04 16:57
沒(méi)有版號(hào)就沒(méi)法活?這恰恰是當(dāng)年為了賺快錢而膨脹出來(lái)的37萬(wàn)游戲公司用來(lái)掩飾自己創(chuàng)新不力的托詞。
張書(shū)樂(lè) · 12/29 09:27