虛擬人領(lǐng)導(dǎo),噱頭而已。
財(cái)經(jīng)無忌 · 09/08 09:15
“內(nèi)鬼爆料”已經(jīng)成為游戲廠商們常用的營銷手段。
娛樂硬糖 · 09/06 14:27
營銷費(fèi)用縮水,但是買量素材卻飆升?三七沒公開的套路首次揭秘。
DataEye研究院 · 09/01 10:43
立足研發(fā),搶占細(xì)分賽道,走向全球或是祖龍未來的戰(zhàn)略方向所在。
手游矩陣 · 09/01 10:21
留給吉比特的市場還有多少?
斑馬消費(fèi) · 08/17 09:10
整體上B站、網(wǎng)易、騰訊等大廠的投資仍是游戲行業(yè)交易組成的主要部分。
手游矩陣 · 08/10 17:02
在投資游戲方面,騰訊的“豪”體現(xiàn)的淋漓盡致,這氣質(zhì),可謂是拿捏的死死的。
博望財(cái)經(jīng) · 08/10 14:23
2022上半年,國產(chǎn)SLG在日本市場具體有怎樣的表現(xiàn)?
DataEye研究院 · 08/04 10:36
募資依舊難,但也總有人手握資金尋找未來機(jī)會,他們帶來了活水,也帶來了創(chuàng)投圈一張張新面孔。
投資界PEdaily · 07/19 17:19
進(jìn)一步挖掘利用手中的資源。
游戲觀察 · 07/19 11:03