傳聞索尼的下一個“大額收購案” 會是日廠嗎?
手游矩陣 · 04/20 22:15
經(jīng)歷過買量大時代的傳統(tǒng)廠商,需要在營銷思路做出轉(zhuǎn)變。
DataEye研究院 · 04/19 10:05
等待版號的過程中,有一批公司倒在了黎明到來之前。
連線Insight · 04/15 20:51
少數(shù)游戲公司得以喘息,但于整個行業(yè)而言,調(diào)整仍在繼續(xù)。
鏡像娛樂 · 04/15 10:37
游戲技術(shù)的重要性空前提高。
游戲觀察 · 04/15 08:55
手游《云裳羽衣》中止停服,年輕人想要守住數(shù)字資產(chǎn)。
盒飯財經(jīng) · 04/01 21:05
IGG在2021年取得的成績與遭遇的瓶頸都可以看作是國內(nèi)出海廠商共同在面臨的局面。
手游矩陣 · 03/31 22:38
燒錢的藍(lán)海,迫切的IPO。
野馬財經(jīng) · 03/25 21:56
游戲廠商尋求更高效更科學(xué)的創(chuàng)作思路,成為接下來的關(guān)鍵破局因素。
DataEye研究院 · 03/10 11:18
在收購Next Games之后,長期在“盈虧平衡點(diǎn)”游走的Netflix,勢必會陸續(xù)將旗下適合游戲化改變的IP拿出來。
三易生活 · 03/07 21:49