競(jìng)爭(zhēng)尤為慘烈。
游戲茶館 · 05/19 09:49
裁員帶來(lái)的補(bǔ)償也是一筆不小的費(fèi)用。
游戲茶館 · 05/06 10:35
游戲行業(yè)正在經(jīng)歷的各種趨勢(shì),但是Epic似乎獨(dú)愛(ài)元宇宙。
手游矩陣 · 04/13 09:36
勞動(dòng)工具的進(jìn)化來(lái)推動(dòng)生產(chǎn)力水平。
游戲觀察 · 04/13 09:26
從“騙氪封禁”,到“抖音親自下場(chǎng)”,180度的轉(zhuǎn)變,或許意味著直播互動(dòng)游戲的春天?
DataEye研究院 · 03/06 16:55
游戲行業(yè)的春天來(lái)了?
DataEye研究院 · 02/16 11:35
中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)會(huì)邁入新階段嗎?
道總有理 · 02/15 09:35
攀登科學(xué)的高峰,已經(jīng)成為了游戲AI的一個(gè)使命必達(dá),或許這是《自然》雜志所看重的,但卻不是游戲AI的邊界或盡頭。
張書(shū)樂(lè) · 01/31 10:10
這個(gè)萬(wàn)物復(fù)蘇的春節(jié)檔,為游戲行業(yè)催化出怎樣的推動(dòng)力量?
娛樂(lè)獨(dú)角獸 · 01/31 09:14
巨額買(mǎi)量+找準(zhǔn)用戶,出海幫游戲廠商咸魚(yú)翻身。
娛樂(lè)資本論 · 01/24 10:52