女性玩家數(shù)量劇增,付費(fèi)意愿的提高。
奇偶派 · 07/28 19:14
從游戲出版單位來看,本次新獲得新國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)共涉及18家公司。
時(shí)代周報(bào) · 07/28 15:45
拓寬天花板責(zé)無旁貸。
游戲觀察 · 07/05 09:50
6月,游戲行業(yè)或?qū)⒂瓉硇乱惠啞皳屃俊贝髴?zhàn)。
DataEye研究院 · 06/06 15:31
“AI+游戲”賽道提速。
DataEye研究院 · 05/31 09:53
競(jìng)爭尤為慘烈。
游戲茶館 · 05/19 09:49
裁員帶來的補(bǔ)償也是一筆不小的費(fèi)用。
游戲茶館 · 05/06 10:35
游戲行業(yè)正在經(jīng)歷的各種趨勢(shì),但是Epic似乎獨(dú)愛元宇宙。
手游矩陣 · 04/13 09:36
勞動(dòng)工具的進(jìn)化來推動(dòng)生產(chǎn)力水平。
游戲觀察 · 04/13 09:26
從“騙氪封禁”,到“抖音親自下場(chǎng)”,180度的轉(zhuǎn)變,或許意味著直播互動(dòng)游戲的春天?
DataEye研究院 · 03/06 16:55