2022全球范圍內(nèi)最熱賽道?
DataEye研究院 · 03/23 13:43
宮廷題材手游賽道目前如何?能否滿足用戶的消費(fèi)需求?
DataEye研究院 · 03/22 10:15
港股游戲新勢(shì)力PK,誰(shuí)更勝一籌?
DataEye研究院 · 03/21 10:34
價(jià)值900億的IP,從買(mǎi)量到短視頻,再到直播。
DataEye研究院 · 03/21 10:10
“老爆款”的“新產(chǎn)品”,能火嗎?
手游矩陣 · 03/21 09:59
“大病初愈”的《幻塔》,處在運(yùn)營(yíng)脆弱的時(shí)期。
鋅刻度 · 03/20 15:07
2月的指數(shù)表現(xiàn)中規(guī)中矩。
手游矩陣 · 03/17 22:46
在創(chuàng)意素材方面,各頭部出海手游的素材呈現(xiàn)了怎樣的風(fēng)向?
DataEye研究院 · 03/17 10:00
各個(gè)游戲也進(jìn)入到了一個(gè)相對(duì)的穩(wěn)定期,所以這個(gè)月并不會(huì)出現(xiàn)大量的促銷(xiāo)活動(dòng)。
手游矩陣 · 03/15 22:39
如果說(shuō)Flash因?yàn)榧夹g(shù)方面的原因被淘汰是一種必然,但Flash小游戲、Flash動(dòng)畫(huà)被保存下來(lái)也足以說(shuō)明,它們對(duì)一部分人來(lái)說(shuō)是有一定價(jià)值的。
三易生活 · 03/10 21:43