國(guó)內(nèi)乙女手游首次真正意義上的“紙片人塌房”事件。
娛樂(lè)獨(dú)角獸 · 06/09 08:40
在游戲里抽到了SSR,但我卻沒(méi)那么開(kāi)心。
壹娛觀察 · 06/08 11:04
高端化的3A手游,會(huì)有玩家買(mǎi)單嗎?
手游矩陣 · 06/08 08:57
從目前的風(fēng)評(píng)來(lái)看,這款游戲能為動(dòng)視暴雪帶來(lái)的收益還是未知數(shù)。
滿投財(cái)經(jīng) · 06/07 22:14
怎么樣的廣告營(yíng)銷(xiāo)更符合小姐姐們期望?又有哪些坑是需要注意的?
DataEye研究院 · 06/07 09:42
潮玩能否讓休閑新品造出個(gè)爆款,似乎成為一些游戲公司探索品類(lèi)方向的階段性選擇。
游戲觀察 · 06/07 08:53
隱藏在這場(chǎng)訴訟背后的,正是各家廠商在全球MOBA電競(jìng)市場(chǎng)上的暗中角力。
手游矩陣 · 06/01 22:25
三次大考,一次比一次難。
光子星球 · 05/27 13:50
旁觀者想入局,當(dāng)局者想逃離。
DataEye研究院 · 05/19 10:57
Z世代玩家怎么看SLG?
DataEye研究院 · 05/18 10:17