想要在巨頭林立的游戲行業(yè)之中站穩(wěn)腳跟,字節(jié)跳動(dòng)和華巍的壓力不言而喻。
時(shí)代周報(bào) · 03/15 17:42
專項(xiàng)與通用,眼前與未來(lái)雙手抓。
游戲觀察 · 03/09 11:17
當(dāng)“老IP”碰上“長(zhǎng)期主義”。
毒眸 · 03/04 11:54
在公平的流量河道內(nèi),兩廠最終能飄向多遠(yuǎn),一切尚待內(nèi)容說(shuō)話。
光子星球 · 03/03 14:17
蛋仔元夢(mèng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
不二研究 · 02/26 14:56
開箱子賽道新舊交替明顯。
DataEye研究院 · 02/23 17:06
前提足夠認(rèn)真,以及足夠自信。
毒眸 · 02/21 14:57
水能載舟亦能覆舟。
DataEye研究院 · 01/31 11:03
包括女性在內(nèi)的新玩家,或?qū)⒊蔀槲磥?lái)游戲的主力軍。
道總有理 · 01/25 13:56
影視劇引流,氛圍感加成,明星代言游戲強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合。
娛樂(lè)資本論 · 01/23 14:27