女性向走向“內(nèi)容向”,下一個(gè)二次元?
DataEye研究院 · 07/03 14:26
網(wǎng)易這一次,到底是營(yíng)銷(xiāo)炒作,還是突破創(chuàng)新?
DataEye研究院 · 07/03 10:04
好內(nèi)容需要耐心,好游戲同樣如此。
壹娛觀察 · 06/20 14:15
理想與現(xiàn)實(shí)之間的拉扯。
游戲茶館 · 06/20 11:02
合成游戲,殺出海外。
手游矩陣 · 06/14 13:32
夾在中間的商業(yè)化預(yù)期。
游戲觀察 · 06/14 09:45
尋找最特別的那塊蛋糕。
游戲茶館 · 06/09 13:31
猛砸MMO?三七新策略?
DataEye研究院 · 06/07 11:01
二次元破圈事件屢見(jiàn)不鮮背后,早已經(jīng)歷了一輪輪泛文化出圈的市場(chǎng)將如何整裝以待新氣象?
娛樂(lè)獨(dú)角獸 · 06/07 09:22
超賺錢(qián)的游戲套路。
游戲茶館 · 06/06 11:04