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游戲公司
跨端游戲,直面技術(shù)攔路虎

實(shí)戰(zhàn)中必須要交的學(xué)費(fèi)。

《燕云》預(yù)拿42億,《暖暖》首月破6億,“聽勸”讓游戲翻盤?

愿意去聽玩家的呼聲不再閉門造車是好事,但一味聽勸能夠真正讓項(xiàng)目起死回生嗎?

儒意景秀,能否充當(dāng)“接盤手”?

外部瘦身能不能行?

花了2.5億刀的《雙城之戰(zhàn)》為何還是難賺錢?

是真賠錢買賣,還是華爾街不懂情懷?

冰火兩重天的TOP 2,網(wǎng)易游戲還能不能創(chuàng)造新的“意外”

今年兩輪大起大落之后,網(wǎng)易低調(diào)了很多。

《無(wú)限暖暖》又給開放世界潑了一盆冷水

對(duì)于疊紙游戲而言,不如在自己最擅長(zhǎng)的領(lǐng)域精益求精。

反腐之后,丁磊能把網(wǎng)易拉回正軌嗎?

網(wǎng)易的內(nèi)憂外患。

騰訊網(wǎng)易急入局,桌崽留存超豆包,游戲新世代由AI隊(duì)友開啟

AI助手,或許將成為AI領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng)的下一個(gè)勝負(fù)手。