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游戲公司
“吞金巨獸”米哈游是如何煉成的?

“技術(shù)宅拯救世界”?

密集上新、燒錢買量,游戲“諸神之戰(zhàn)”再次打響

游戲廠商尋覓下一個《原神》,誰能打造爆款?

失業(yè)的游戲打工人:你不干,有的是AI干

游戲人還沒等來“金三銀四”。

老板想做AI,而我想“做掉”老板

恐懼和猜疑,正在摧毀本就難過的游戲公司。

《部落沖突》十年來首次擴大團(tuán)隊規(guī)模,Supercell小團(tuán)隊文化要翻篇了?

“對有的團(tuán)隊來說,這個問題不在于團(tuán)隊規(guī)模多大,而在于如何找到能互相支持的同伴?!?/p>

2023年,AIGC顛覆游戲產(chǎn)業(yè)?

一邊是廠商積極投入AI增加生產(chǎn)力,一邊是創(chuàng)作者對AI越來越敏感,被夾在中間的玩家,則跟著卷入一場接一場的大討論之中。

拿了1800萬的收入之后,這家“國產(chǎn)之光”選擇跑路了

用6塊錢買斷EA測試的玩家信任,買斷國產(chǎn)EA游戲的未來,實在是太廉價了。