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游戲行業(yè)
“小”年大增長,2025游戲行業(yè)的變與不變

戰(zhàn)略不變,細節(jié)大改。

游戲多元時代,誰主沉???

“六邊形戰(zhàn)士”擁有更多機會。

騰訊游戲大變革:從“流量狩獵”走向生態(tài)牧場

騰訊游戲生態(tài)的下一步需要把“信任層”鋪墊得更厚,只有先解決玩家顧慮,AI才能真正成為連接虛擬與現(xiàn)實的“增長引擎”。

射擊游戲還在狂踩油門

一場曠日長久的競爭。

游戲GPU,太貴了!

今年,AMD 和 Nvidia 相繼推出多款顯卡,最突出的一個特點就是它們面臨的定價問題。

網(wǎng)易走進“漫長的季節(jié)”

如何找到下一個爆款?

騰訊押注PC端游,國產(chǎn)PC游戲?qū)⒂瓉泶蟊l(fā)?

2025這個時間點,為何會成為國內(nèi)PC游戲市增長的轉(zhuǎn)折點?