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游戲行業(yè)
200億出海市場(chǎng),誰(shuí)在悶聲賺大錢?

如何平衡全球化適配與本土化表達(dá),將是所有出海廠商需要持續(xù)作答的命題。

“小”年大增長(zhǎng),2025游戲行業(yè)的變與不變

戰(zhàn)略不變,細(xì)節(jié)大改。

游戲多元時(shí)代,誰(shuí)主沉???

“六邊形戰(zhàn)士”擁有更多機(jī)會(huì)。

騰訊游戲大變革:從“流量狩獵”走向生態(tài)牧場(chǎng)

騰訊游戲生態(tài)的下一步需要把“信任層”鋪墊得更厚,只有先解決玩家顧慮,AI才能真正成為連接虛擬與現(xiàn)實(shí)的“增長(zhǎng)引擎”。

射擊游戲還在狂踩油門

一場(chǎng)曠日長(zhǎng)久的競(jìng)爭(zhēng)。

游戲GPU,太貴了!

今年,AMD 和 Nvidia 相繼推出多款顯卡,最突出的一個(gè)特點(diǎn)就是它們面臨的定價(jià)問(wèn)題。