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游戲界
小游戲狂奔背后的平臺(tái)廣告生意經(jīng)

平臺(tái)化挖掘PC流新一輪的藍(lán)海。

死水一潭的游戲業(yè),要靠電競(jìng)和AI游戲救命?

AI游戲的準(zhǔn)入門檻在于技術(shù)迭代,更在于高端人才本身。

都2025年了,微軟怎么還盯著已經(jīng)過氣的云游戲

其實(shí)云游戲這個(gè)概念本身非常有想象空間,基于云服務(wù)讓沒有高性能硬件的用戶也能成為游戲玩家,顯然足以讓PC游戲、主機(jī)游戲的規(guī)模翻幾番。

騰訊“不買”的謊言還能撐多久

騰訊收購內(nèi)克森:一出隱秘的《地下城與勇士》游戲。

游戲AI競(jìng)賽白熱化:騰訊、米哈游、網(wǎng)易集體亮出“技術(shù)王牌”

不僅騰訊,網(wǎng)易、米哈游也都紛紛加碼AI游戲布局。

推出單獨(dú)的游戲平臺(tái),蘋果終于急了?

市場(chǎng)的壓力教育企業(yè)。

下一代Xbox將基于驍龍平臺(tái)?更有可能是掌機(jī)

盡管得益于芯片技術(shù)在過去十余年間的突飛猛進(jìn),Arm架構(gòu)芯片的性能早已今非昔比。

和“紙片人”付費(fèi)戀愛的女孩們,決定離開烏托邦

角色是虛擬的,愛和恨都是真實(shí)的。