成本差10倍,比明星代言更劃算的生意。
Tech星球 · 03/26 09:47
2026年,二次元消費正迎來全場景的爆發(fā)階段。
文娛價值官 · 03/04 16:19
當流量更充沛的玩家入局,二手潮玩行業(yè)迎來新的變局。
Tech星球 · 03/02 11:06
新趨勢與新雷點。
霞光社 · 01/31 09:44
一切具體的東西都更加重要,互聯(lián)網(wǎng)站隊只是摁開關(guān)的刻板行為而已。
丁欣雨 · 01/14 13:54
盡管語音廳仍屬小眾范疇,但它的營收不容小覷。
毒眸 · 01/12 19:06
新一代二次元用戶正以更廣闊的參與和更深的投入,將興趣熱愛融入日常生活,以消費為語言,主動參與文化建構(gòu)和尋求身份認同。
新聲Pro · 01/07 13:07
官方積極“背書”、企業(yè)深耕創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)帶主動融合
源Sight · 12/30 18:12
二次元消費者究竟需要怎樣的谷店?若谷店同質(zhì)化的終局是死局,那么當下這些局中人要做出怎樣的改變,才能重獲消費者的青睞?
雷小豹@雷報 主編 · 11/21 17:36
在小紅書,“谷店閉店清倉”相關(guān)筆記多到應接不暇。更令人心驚的是,不少頭部二次元連鎖品牌也難逃大量閉店的命運。
雷小豹@雷報 主編 · 10/27 13:14